Grado en Diseño de videojuegos y Grado en Informática

Diseña la próxima generación de videojuegos

Posiciónate en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo.

En el PDF encontrarás:

  • Plan de estudios detallado
  • Por qué esta titulación es perfecta para ti

¿Tienes estudios previos?

Grado de Ingeniería Informática

Comienzo

23 Sept. 2020

Duración

6 años
  • Utiliza el primer Tech – Factory de Europea con licencias profesionales para desarrollar tus poyectos.
  • Manejarás herramientas digitales con efectos visuales y animación 3D, programación y software

En el PDF encontrarás:

  • Plan de estudios detallado
  • Por qué esta titulación es perfecta para ti

¿Tienes estudios previos?

Características de este programa

Toda la información que necesitas saber

  • Fecha de Inicio

    23 Sept. 2020

  • Modalidad

    Presencial

  • Duración

    6 años

  • ECTS

    396

  • Idioma

    Español

  • Campus

    Madrid Villaviciosa de Odón

  • Universidad

    Universidad Europea de Madrid

  • Área de Conocimiento

    Animación y Videojuegos

  • Tipo de Estudio

    Grado

  • Facultad

    Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño

Nuestros valores diferenciales

Visualizaciones

De I May Die - El juego I May Die es un proyecto de la Universidad Europea a través del youtuber Markplier

Profesionales en activo

Seis de cada diez de nuestros profesores son profesionales en activo

% Crecimiento

La demanda de profesionales especializados en el sector de la animación está creciendo un 25%.

Guillermo Gascuñana

Guillermo Gascuñana

Asesor universitario de las titulaciones de Grado y Ciclos en la Universidad Europea de Madrid

"En la Universidad Europea sabemos que el trato al estudiante es importante, rellena tus datos y nos pondremos en contacto contigo."

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Solo hasta el 16 de julio.

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Todo lo que tienes que saber para formar parte de UE

Plan de Estudios

PRIMER CURSO    
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación  BA  6
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos  BA  6
Dibujo Artístico  BA  6
Análisis matemático BA  6
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales  BA  6
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles  BA  6
Teoría del Color y de la Luz  BA  6
Análisis de circuitos  BA  6
Diseño Vectorial e Ilustración Digital  BA  6
Diseño de Personajes y Concept Art  BA  6
Proyecto de Videojuegos I  BA  6
Estructura de Computadores  BA  6
SEGUNDO CURSO    
Eficacia personal y profesional  BA  6
Narrativa y Guión de Videojuegos  BA  6
Modelado 3D I Forma  OB 6
Programación Orientada a Objetos  OB 6
Introducción a la Ingeniería del Software  OB 6
Producción de Videojuegos  OB 6
Animación 2D Digital OB 6
Álgebra  BA  6
Entornos de Desarrollo en 3D  OB 6
Tecnología de Servidores y Bases de Datos  OB 6
Proyecto de Videojuegos II  OB 6
Fundamentos de física para ingeniería BA  6
TERCER CURSO    
Técnicas de Creatividad  OB 6
Marketing de Videojuegos  OB 6
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales  OB 6
Redes y Entornos Multijugador  OB 6
UX e Interfaces de Usuario  OB 6
Rigging  OB 6
Modelado 3D II Personajes  OB 6
Empresa y legislación  OB 6
Inteligencia Artificial  OB 6
Animación 3D I Layout OB 6
Proyecto de Videojuegos III  OB 6
Proyecto de ingeniería  BA  6
CUARTO CURSO    
Impacto e influencia relacional  OB 6
Programación Concurrente y Distribuida  OPT 6
Programación Avanzada S OPT 6
Programación Gráfica  OPT 6
Práctica Profesional I  OB 12
Práctica Profesional II /Actividades Universitarias  OPT 6
Sistemas Inteligentes y representación del conocimiento OB 6
Liderazgo emprendedor  OB 6
Trabajo Fin de Grado Videojuegos  OB 18
QUINTO CURSO    
Estadística y optimización BA  6
Fundamentos de programación BA  6
Sistemas Operativos  OB 6
Redes de Ordenadores  OB 6
Programación con estructuras lineales  OB 6
Compiladores y Lenguajes Formales  OB 6
Administración de Sistemas  OB 6
Proyecto de informática I  OB 6
Grandes Volúmenes de Datos  OB 6
Ingeniería del Software  OB 6
Proyecto de informática II  OB 6
Desarrollo web y de apps  OB 6
SEXTO CURSO    
Proyecto de computación I  OB 6
Proyecto de computación II  OB 6
Proyecto de computación III  OB 6
Trabajo Fin de Grado Informática OB 12
Precio y ventajas del Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática

1.073€/mes 

10 mensualidades 

1.250 € reserva de plaza 

Encuentra tu beca

  • Flexibilidad de pago.
  • Ayudas al estudiante de alto rendimiento.
  • Ayudas por continuación de estudios.
  • Ayudas por simultaneidad de estudios.
  • Ayudas por tener un familiar en la Universidad Europea.
  • Becas de la Universidad Europea.
  • Becas Oficiales.
Información sobre becas

¿Por qué estudiar Doble Grado en Diseño de Videojuegos y Grado en Informática?

Con el Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería Informática de la Universidad Europea te convertirás, en menos de seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo

  • Modelo Académico: Experiencial 

La base de nuestro modelo de Aprendizaje Experiencial es el trabajo basado en proyectos reales llevando a la práctica lo que aprendes en clase. El 50% de los ECTS del curso son prácticos, se aprenden en talleres o laboratorios trabajando varias asignaturas a la vez como sistemas inteligentes, inteligencia artificial e interfaz de usuario tal y como ocurre en el entorno laboral.

  • Instalaciones y Software 

Fórmate y practica en instalaciones como los laboratorios de Redes, de Realidad Aumentada XR Lab, de Robótica, de Electrónica o el Hospital Simulado. Tienes la oportunidad de prepararte para la certificación CCNA de Cisco, NDG Linux o Cloud Architecture de Amazon. También en las soluciones de IBM Azure, Google Cloud y Office 365.

  • Project Based School

La base de nuestro modelo Project Based School, en el que se trabaja en proyectos reales llevando a la práctica lo que aprendes en clase. Participa en los premios anuales PBS, y podrás presentar tus proyectos ante un jurado compuesto por más de 20 representantes de las empresas más potentes de la industria. Tendrás la oportunidad de hacer llegar al mercado tus propuestas.

  • Tus Proyectos

Trabaja en nuestro Tech Factory, el primer estudio profesional con software con licencia profesional dentro de la universidad que está disponible para estudiantes, para desarrollar desde la idea inicial hasta la venta de tu propio producto.

Si quieres programar y desarrollar tus propios videojuegos puedes formar parte de esto, empezar a preparar tu Demo Reel o portafolio con los trabajos que realices en la Universidad desde el primer día de clase, utilizando programas profesionales que te marcarán la diferencia en cualquier estudio o agencia.

  • Clubes

Pertenecerás al club de estudiantes UE Game Studio 3.0. Aquí se han desarrollado y lanzado al mercado varios videojuegos profesionales que ya han conseguido 3 millones de visualizaciones y con la reseña del Youtuber MARKIPLIER. También en  el Club de Informática y Nuevas Tecnologías (C_INT) que está desarrollando proyectos relacionados con drones, internet de las cosas (IoT) e inteligencia artifical. También organizan charlas divulgativas sobre nuevas tecnologías y participan en hackatones y otros retos relacionados con la informática y las nuevas tecnologías.

La opinión de nuestros alumnos

  • Opinión del alumno Jennyfer González

    Alumna del Grado en Ingeniería Informática

    Jennyfer González

    La tecnología es sinónimo de innovación: crear para conseguir un futuro mejor..

  • Opinión del alumno Francisco Afán

    Alumno del Grado en Ingeniería Informática

    Francisco Afán

    Las aulas contagian la pasión por las materias que se imparten y crea un ambiente profesional que te prepara para tu futuro.

  • Adrián Villanueva

    Alumno del Grado en Ingeniería Informática

    Adrián Villanueva

    Estoy preparado para ser uno de los protagonistas de la revolución digital que estamos viviendo.

De la mano de los mejores profesionales

  • Profesor de Informática Javier Sánchez

    Profesor del Grado en Informática

    Javier Sánchez

    .

  • Profesor de Informática David Aramburu

    Profesor del Grado en Ingeniería Aeronáutica

    David Aramburu

    Los alumnos aprenden con proyectos reales, con tecnología actualizada, transversalidad y compromiso con la sociedad.

  • Álvaro Daza

    Profesor del Grado en Diseño de Videojuegos

    Álvaro Daza

    La Universidad es un espacio para imaginar, diseñar y crear.

Salidas Profesionales del Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Informática